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今日播报!DNF死灵术士刷图怎么加点?转职前有哪些技能?

时间:2022-09-23 13:49:59       来源:先锋晚报

提起DNF死灵术士刷图加点详解 伤害爆炸所向披靡大家在熟悉不过了,被越来越多的人所熟知,那你知道DNF死灵术士刷图加点详解 伤害爆炸所向披靡吗?快和小编一起去了解一下吧!

近期 DNF 小号活动层出不穷,今天就为大家推荐尝试死灵这个职业,不论是白图、异界还是 raid、PKC 都是比较强势的职业,今天就在刷图加点上给新手玩家分享一些建议。

前言:


【资料图】

1. 未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。

2. 虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。

3. 几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。

一、转职前技能

炎刃—— 1 级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。

弧光闪—— 1 级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。

影袭—— 0 或 1 级,可用于火山打字。

飞鼠—— 1 级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。

分身—— 1 级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:

1. 在不小心被能源虫子炸飞并且 boss 开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。

2. 黑雾 boss 召唤 4 个电球时可使用分身吃球。

3. 擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。

天诛—— 1 级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。

蹲伏—— 1 级。

魔法暴击——必满,暴击溢出可适当扣除。

魔法背击—— 1 级,可被光环宠物等提升。

远古记忆—— 0 或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。

二、转职后技能

王子——满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。

服从——满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。

小僵尸—— 1 级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。

蛛丝阵——必满,死灵高暗强的来源,点 1 级 TP 即可有强制束缚效果 ( 只要不是束缚免疫皆可束缚 ) ,可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定 ( 参考鬼泣大墓碑 ) ,守舰炮、刷深渊神技。

仪式——满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除 SP 点。

死亡之爪——必满,优秀的减暗抗技能,TP 收益非常低,如果不是 TP 很富裕一般不会考虑该技能。

死怨—— 1 或满,尚可的减速几率,比较优秀的打 hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了 SP,一般也不会考虑点 TP。

百鬼—— 1 或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾 boss 处有奇效,缺点就是输出平庸,CD 不够短,TP 收益不高。

魔导书—— 1 级 ( 满 ) ,二觉后新增 buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。

降临 - 巴拉克—— 3 级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从 60 版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏 raid 副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影 9 的死灵来说,此技能地位依旧不减。

盟约—— 1 级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限 10 级可增加 48 平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新 buff 都仍然固定为第一次开启时的数值。

巴拉克的野心——前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满 TP 结果发现伤害和 SP、TP 付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。

吸魂暗劲波—— 1 级,优秀的脱手控制技能。

巴拉克的愤怒——必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。

女僵尸——必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无 80、85ss 权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键 ( 释放时多按 1s 即可,无需一直不松手 ) 从群体穿刺技能变为对单输出并提高 30 伤害。

屠戮之惧——必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。

死灵之缚—— 1 级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭 hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。

释魂暗劲波—— 1 或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。

蛛丝引—— 1 或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP 充裕时点满作为输出也未尝不可。

亡魂之息——必满,核心被动,召唤王子前须叠满。

极刑剑——必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。

巴拉克之戮——必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。

最后分享我个人打团用的最顺手的加点:

死灵目前在 DNF 中比较稀少,可能是因为仪式套要大量氪金的原因。不过我们可以从加点中寻找思路,看看你是不是真的爱上这个职业,当大号玩也不错哦 ~

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